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清楚,以为是摆摊卖东西的人更是不在少数。所以听到正式的宣布时,难免再次议论纷纷。不过摊位上有些人却是早就知道了的,比如编导摄影等科系的学生,在这之前就都已经差不多连合同的条件都知道了,所以一大早过来就是为了看看具体的效果的。比预想中要好许多。那些明显是3D绘制出来的人物的智能性暂且不说,反正星泽本来就是以AI的智能性著称的。对于这些学生来说,这些技术跟他们的学业工作并没有关系。拍电影的时候反正也不可能中间嵌一个智能宠物让它自由发挥,倒是这些人物或者形态可爱的小宠物们的动画效果十分流畅可爱,显出星泽在人物动画制作上的不凡技术,很多学生甚至还有老师都觉得如果星泽开放业务的话,有机会可以找他们帮忙做特效。星泽的水平在国内绝对是顶尖的那一拨。不过也就如此而已。外行看热闹的暂且不多说,自然是吵吵嚷嚷。反倒是得了消息特意跑过来的一群符合参赛条件的学生,此时的模样都超乎意料地安静,只偶尔彼此交谈一下,大部分时候都在认真地盯着投影台等候正式的展示。工作人员更换背景之后,有敏感的学生就猜测投影的背景和人物可能是分开的,因为之前他们已经围观了一段时间的智能影像人物,基本可以确定那些智能伙伴都是一个人格一个芯片,但是却可以根据一定的规则进行互动。而此时他们可以全部有规律地与背景进行互动,肢体动作的切换精细到了骨关节,而且动作自然流畅,可见星泽的水平。其实星泽早几年的时候,这方面的水平并没有这么好。不过公司内部本身各种相关培训和奖惩制度做得好,林舒又非常重视工作效率,改进了不少辅助软件来帮助各个部门的研发制作工作,所以如今官方在各种软硬件上的水平,都慢慢开始拔尖起来。不过这些毕竟都是细节,虽然有一些人注意到了,也没有琢磨太久。而紧接着的画面边缘连接,才是真正让人觉得惊讶的。内行看门道,外行看热闹,比起大部分看热闹学生那浅薄的惊讶和赞叹,摄影和导演专业的学生却意识到,虽然仅仅只是一个简单的扩展和衔接,但是对于整个立体摄影技术来说,却是本质上的改进。这个背景屏幕虽然只是一个平面背景,却让导演和摄影师多出几倍的发挥余地。如果说原本那十几立方的空间在放大之后仍旧让人觉得有几分逼仄,那么仅仅是这样一个九十度角平面的延伸,却猛然让整个视野都变得异常开阔起来。远山如画,云雾中如有灵韵。一时间周围整个安静了下来,大家都纷纷望向了投影台。而随着工作人员大致讲解完整个比赛的程序,林舒已经连接好了专用的外接控制台。他坐在投影台外联的控制台旁边,因为年龄和外表的关系,一直受到周围站立着的学生们的注意。主要在围观的还是女孩子们,林舒因为精神比较集中,所以基本上没有注意到周围的窃窃私语。否则以他现在的耳力,肯定能把一群女生八卦他的所有话给听得清清楚楚。外接控制台的规格跟手提电脑差不多,只是原本是电脑液晶屏的部分却变成了只有黑底白字的指令显示屏。为了方便记忆和使用,立体屏幕控制台的语言延续了一般高级电脑语言的格式和语法——虽然它的基础层已经完全不同,并不再以“开”“关”“开”“关”的二进制键控作为基底。林舒在控制台输入了指令,选择了竞技对象,然后就见立体投影台上,两个被选择的人影突然以自己的方式跃入了场中央。一个是走中国风装扮的双马尾少女,一个是手持一杆长枪的黑风衣青年。这个变动迅速地吸引了大部分人的注意力,引起一阵哗然。负责介绍比赛详情的工作人员发现众人的反应,便快速地完成了最后一段的介绍,然后说道:“……作为一种新技术,我们目前主要将它运用于室外立体广告还有智能伙伴。虽然目前第一部立体投影电影还没有制作完成,智能伙伴的程序里面却已经包含大量具有视觉享受效果的动画动作,是我们今天用来展示立体投影视觉效果的主要材料。”然后他就退下了几步,把存在感更多地留给了投影台里面的“明星”们。投影台之中,双马尾少女露出一个邪魅而挑衅的笑容,黑风衣的青年却始终面无表情。星泽有一群审美非常出色的美术工作人员,所以无论双马尾少女也好黑风衣青年也好,都有着一张美丽却绝对不至于千篇一律的脸。两人彼此对峙,林舒沉稳地输入一个风沙指令,然后就见两人的衣摆被风吹动,扬起一个美妙的弧度。如果这是一部电影,所有情节都已经固定,林舒肯定是不需要输入任何指令的。但是遗憾那并不是,智能伙伴终究只是一个电子伴侣形态的游戏,他们的设计目的在于娱乐性而不是艺术观赏性。林舒目前就好像是录音室里的调音师,只能通过各种连续不断的指令输入,自导自演一个故事,把一个游戏玩成一种艺术。幸好他脑中已经有剧本。无论是双马尾少女还是黑风衣青年,林舒目前使用的账号都被绑定了他们的最高权限。林舒快速输入【/苏琳琅/挑衅】的指令,就见台上的少女半仰起头,傲慢地对黑风衣青年勾了勾手指。林舒又输入【/白锐/攻击】,就见黑风衣青年白锐一脸面无表情,猛然向少女侵袭而去。动作都是预设好的,星泽在人物动画里使用了一种新的规则,不但几乎完全避免了穿透效果,还使得动画变得更加流畅。因为是等身大小的体型,所以投影台上的白锐和苏琳琅显得更像是真人,带给观众们的震撼感和真实感也更强。两人都不是魔法系,战斗的音效也非常逼真,所以感觉上反而更加刺激。正常的战斗不需要林舒进行cao控,但是根据人物设定规则,一般攻击状态的智能角色是不会使用大战的,只会进行正常的逻辑性判断攻击——大致规则大概就是判断武器锋刃的运动轨迹,以自己的武器来抵挡又或者移动躲闪,并在攻击状态时随机袭击一个对方目前没有遮挡的部位。也就是这样的机制,使得智能伙伴的战斗更加逼真,而不是纯粹地按照固定讨论耍花架子。因为那铿锵的武器撞击声太过令人震撼,林舒周围竟然变得鸦雀无声,只有投影水晶放出的音效还在频繁响起。